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2007-04-11 09:12 出处:PConline 作者:PConline评测室·GTY 责任编辑:liyan

七、对比评测-3D理论性能评测

  3DMARK 2001SE

当双核超至3G!Pentium E后续超频评测

  3DMARK03

当双核超至3G!Pentium E后续超频评测

  3DMark05

当双核超至3G!Pentium E后续超频评测

  三款旧版的3DMark性能测试中,四款3GHz双核处理器的性能排布分别是Core 2 Duo E6850 > Core 2 Duo E4300 > Pentium E2160 > 65nm Athlon64 3600+ X2。

  附本次评测软件的简介:

  通过结合DirectX8支持与全新的显卡,3DMark2001 SE继续提供良好的全面系统基准评测。3DMark2001 SE是在与主要的3D加速器和处理器厂商的合作中创作的,提供了一套可靠的诊断工具。该套件通过使用现实的游戏技术评测系统的真实能力来表现3D游戏性能。评测包括:DirectX8 Vertex Shader,Pixel Shader和Point Sprite,DOT3及Environment Mapped Bump Mapping,对全屏反锯齿和纹理压缩的支持,还有两个使用Ipion实时模型的游戏评测。在目前显卡发展日益迅猛的时候,相比后续的3DMARK03与3DMARK05,3DMark 2001SE的评测结果可以更有效的反映CPU对整体性能之间的影响。

  3DMark03是Futuremark在03年推出的3D评测软件,其包括了四个游戏评测(飞行模拟、FPS、RPG和自然评测)。评测的对象函括了CPU、特性、画质和声音评测。相比于3DMARK 2001SE,3DMARK03的评测更偏重于显卡整体性能的评估,对CPU性能的依赖性非常的小。此外3DMark03还支持3DNow!、MMX、SSE与SSE2指令。

  3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一个需要Pixel Shader 2.0以上支持的基准评测!这个精确的性能和图像品质诊断新工具是为DirectX 9.0c设计的,其中包括了常用的3个全新的游戏评测与2个CPU评测,为用户提供了进行可靠硬件评估所需的所有信息。以一个完全利用最新DX9.0渲染的私有图形着色引擎为基础,它对来年的游戏有多复杂提供了一个良好的参考。

  在3DMark05中,FutureMark使用了LiSPSM (Light Space Perspective Shadow Maps)来处理动态阴影,新一代3DMark06中加入了眩目的HDR特效、CSM动态阴影等等,画面更逼真细腻,光影效果更为炫目。

  3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。很明显FutureMark想表达的意思是,未来PC系统的游戏性能最关健的是显卡的HDR/SM3.0效能。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。

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