|
4、游戏理论性能评测 游戏理论性能评测 | 评测项目/GeForce 8800GTX | ASUS P5W DH i975 | ASUS Comando P965 | | 3DMark 2001 | 1024x768 | 37960 | 37825 | 37967 | 3DMark 2003 | 1024x768 | 30773 | 30722 | 30767 | 3DMark 2005 | 1024x768 | 13299 | 13302 | 13378 | 3DMark 2006 (1280x1024) | Overall | 9165 | 9208 | 9222 | SM2.0 | 4300 | 4304 | 4307 | SM3.0/HDR | 4559 | 4550 | 4569 | CPU | 1854 | 1887 | 1885 |
5、实际游戏性能评测 实际游戏性能评测 | 评测项目/GeForce 8800GTX | ASUS P5W DH i975 | ASUS Comando P965 | | Half Life II | 1024x768 | 159 | 157 | 157 | 1280x1200 | 161 | 159 | 159 | Doom3 | 1024x768 | 184 | 183 | 178 | 1280x1200 | 183 | 182 | 177 | FarCry | 1024x768 | 159 | 137 | 156 | 1280x1200 | 160 | 139 | 158 | Serious Sam 2 | 1024x768 | 153 | 151 | 153 | Quake 4 | 1024x768 | 98 | 98 | 97 |
附本次评测软件的简介: F.E.A.R F.E.A.R.全称为First Encounter Assault and Reconnaissance(初次遭遇战攻击与侦察)。玩家扮演一个精英军事小队的成员,负责解决超自然灵异现象。可以说是军事战术版的X档案。 F.E.A.R.游戏,全屏抗锯、纵深场景的细致刻画、真实的物理效果、实时光影效果都表现完美,支持DirectX9.0接口,尤其是游戏开场时从黑鹰直升机向下看,城市建筑和河流的画面给人极其深刻的印象。物理引擎方面,《F.E.A.R.》使用的是业界使用频率最高的Havok引擎,这款引擎目前被广泛用于FPS游戏。我们采用正式版自带的benchmark工具进行了两个精度的评测。 Serious Sam 2 (英雄萨姆2) Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。 Quake 4 (雷神之锤4) 这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表现。 DOOM3 OpenGL的巨作DOOM III,Doom III引擎惊人的逼真度基本上依靠两个特性:一个现实的物理引擎和一个统一的照明方案,后者整合了详细的凹凸映射和测定体积的阴影。 Farcry Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。
|