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满足你三个愿望《贵族3》测评

出处:PConline
责任编辑:pcgame

[03-10-16 16:53] 作者:TLF资讯网·ck
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合作网站TLF之文章严禁转载



游戏名称 : PATRICIAN III
中文名称 : 贵族III
类型 : Strategy 策略
语文 : 英文
发行 : Encore Software
开发 : Ascaron
游戏容量 : 1cd 601Mb(兆) + 571Mb(兆) = 总容量 1172 mb(兆)
官网 : www.ascaron.com



测试平台:
cpu: AMD AthlonXp 1800+(1533MHz 133X11.5)
ram: MT(Micron Technology) DDR266 256MB
sound card: Creative Sound Blaster Live 5.1
Display card: ATi Radeon 7500
mainboard: Asus A7v333 Via KT333 chips
hdd: western digital 40gbBB 7200rpm 2mb cache
os: Microsoft windows 2000 professional

前言:
  已经推出到第三代的贵族系列,仍然是以模拟为主的商业策略性游戏,玩家可以在游戏中扮演商人的角色,不断扩充事业,当中城市扩充,合法、非法营商,甚至战争,海盗以至走私也有涉及。而玩过贵族的前作的朋友也会知道,贵族这个游戏并非以现代为商业背景的游戏。而是西
欧的中世纪时代。给玩家们的感觉或许会是古代版的industrial giant或是capitalism等的商业模拟游戏。而模拟拟这类游戏,可玩性全在游戏中的真实性和多变性,一个好的模拟游戏,除了能将现实环境中的特点变成可玩性外,最重要的是能把游戏主题变的多样化,让玩家可在游戏
中无限探索。我们也用这一切元素来评点一下第三代的贵族三吧。


仍走着西欧中世纪色彩
  游戏中既是以古代为风格定位的游戏,一切特色都是以15-16世纪为主的,由游戏中的人物造型或是城市风格,以至楼宇的格调,无不流露出中世纪的风格,教堂,酒馆,码头等也一一点缀。楼宇室内中的介面和环境也映射出强列的欧陆风味。而船只的样子更能显露出当时海上交通
的风格,地中海式的帆船,水手的设定,以至海盗般的掠夺等。一切设定也围不仅围绕着欧洲当时的环境格调,当中的经商手段亦反映了当时的社会状况,历史味道甚重,贵族的名字确实十分应题。

海上生意,跨海贸易
  作为当时的正当商人,贸易就是致富的不二法门,当时的经济环境总不像今时今日的竞争激列。基本上抱着购销的概念就可以了,加上游戏始终是游戏,认识基础概念就可以。总的来说,游戏以供求原则来产生商机,体验人民的要求,多买价高,多卖价低的情况。四处奔走,找寻好
地方,好商价卖货赚取差价就可以得到利润。而由于供求关系,不同的城市因为贫富人口比例不同,所要求的物品也不同,所以玩家最重要是在商当的地方卖商适当的货物,不然就会把自己困到有货无市的死胡同了。

一次满足了你三个愿望,带来更多元化的游戏性
  贵族中的游戏性是很高的,包含了城市的建造,生意买卖的设定,以至民心人口的取向,一共三个大主题。而基本上,游戏的目的就是赚钱,首先营商方法很多很广,正当,不当也有。赚了钱,继而就是发展城市和自己的商业王国,这个程中玩家可以建立很多建设,而且透过树形架
构,选项上很了很大的强化,城市建设,个人商队强化,原材料生产也任由玩家选建,当中每个部件也会有相关,银行,酒馆,交易楼,教堂等,如网路般相互运作,。为游戏带来核心玩点。还有船只的建立,营商队伍设定,加装武装,摇身一变成海上雄狮可以,一切一切都让游戏
更多元化,更生动,亦强化了耐玩度。

民心所向,晋身贵族
  做买卖除了赚取利润,最重要就是得到城市的民心所向,游戏以贵族为命名,玩家的目的就是成为西欧的贵族阶级,甚至更高,而要得到民心,优良的营运手段是十分重要,令人民觉得玩家的商队能给人民带来好处是最重要的,固玩家除了赚钱外主要就是要满足市民的要求,像提供城市正缺乏的货品等。所以城市繁荣安定,人口高,对玩家而然亦是水涨船高的。有了游戏目的,也给了玩家们明确的指引,对游戏的可玩性也有帮助。

城市建设无限
  贵族三既是综合了三个元素的游戏,城市的建设模拟也是核心玩点之一,建设结合了城市设施建设和自己的商业设施建设,透过游戏的设定,建立自己的商业建筑可以强化自己的生产队伍,继而令自己的竞争力上升。而游戏的目的就是要成为万人推举的贵族阶级,所以在城市广建设施,医院,学校等建设,在民心取向大下功夫。

连锁生产系统
  本着买卖特色的贵族三,虽然买卖赚差价是游戏的主力玩点,然而玩家也可自行建设生产小队,建立生产工场,像生产铁器木器等,而每个生产也要由原材料制作,加工,一个一个的供应和加工,固一个良好的生产系统链是很重要。而既然玩家可以稳定的生产物资,对卖货也能有货
源的保证,真正体会营商的多元化。加上物资在船只或是武装的建设上起了决定性的作用,也为日后海上大展拳脚铺好了路。总的来说是网路化的游戏性,一个体系涉及多个层面,为游戏注入了生命。

动画 : 佳
画面 : 佳
剧程 : /
音乐 : 可
音效 : 可
耐玩度 : 佳
创意 : 可
爽快度/节奏/娱乐 : 佳
介面及系统 :佳
操作: 佳
总评 : 佳


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