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机战回顾 原创主角的没落
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出处:PConline
责任编辑:zjg
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| [03-10-24 16:57] |
作者:Sonny |
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机战的原创主角是从SFC的第四次开始的,说实话这是一个相当优秀的创意。自此FANS在机战中有了自己的化身,极大地增加了游戏的投入度。第四次的主角系统非常优秀,可以说是空前绝后,除了不同的生日有不同的精神设定外,主角机体还能自由选择颜色,这一贴心的设定让无数FANS为它深深着迷。REAL系盖修贝斯特华丽而威力的长枪在当时给FANS极深的印象,要知道第四次一共就没出现过几把枪,象F91和Z都没有设定长枪,由此可见主角机的魄力。而计都罗喉剑更是脍炙人口,很多REAL系的FANS见了之后悔不当初,立刻换SUPER系重玩了一次。
F、F完结中对主角机做了一些强化,但生日系统被简化了,失色不少。不过语音系统的加入大大地鼓舞了FANS的兴趣,选择一个符合自己性格的声音可是件很重要的事情。而女主角丰富的语音也让大家YY不已。总的来说功过两抵。
ALPHA是原创主角最辉煌的时刻,仅仅是REAL系列略有欠缺,因为副主角非常鸡肋。SUPER系则是开天辟地的创举。龙虎王的两体合一的天才设计极其优秀,招式华丽,威力巨大,精神丰富,实力全军第一,不愧“主角”之称,不像第四次、F中的主角感觉总有点畏畏缩缩的。而两位主角同机战斗的设定也使主角更加人性化,更富有感情。逆鳞断挟暗剑杀的余威,将原创主角的人气升到了顶峰。而ALPHA主角的模样也是史上最棒的,很符合特别是高达FANS的胃口,几乎所有人都能在这里找到自己的影子。
从N64开始,原创主角开始没落。ALPHA2没玩过不敢妄评,但据说口碑也不好。GBA上的A、R、D则是一代不如一代。无论是模样、性格、机体和剧情都无法让人满意。最糟糕的要数R,玩过之后回忆一下,居然对主角和机器没什么印象,连模样都很模糊。这次D一出来,看到主角机就凉了半截,4个机器没一个顺眼的,犹豫半天,最后只好勉强挑一个上了。男主角颓废得一塌糊涂,穿件皮衣像个拉皮条的,没什么性格,台词也很少,开打的时候经常会忘记用他。倒是女主角还比较顺眼,有声有色,可惜了这一朵鲜花……
WSC的COMPACT3也是一样,主角还行,可是机器难看得恶心,好像鬼一样,设计师真该拉出去毙了。
曾几何时,我们都为机战而感动,为黑洞大炮、暗剑杀而疯狂,为龙虎王而自豪。而现在,却只有无尽的失落和寂寞,也许我们的时代已经过去,不再复返……
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