三大妈都不做破解了 你信大家会跑去买正版?

  在临近农历新年的时候,国内著名游戏论坛3DM发布了一则重磅的消息:年后将不再进行单机游戏的破解,这则消息对于广大游戏玩家而言多少有点诧异。就如同草榴不开车了一样。

3DM

  不过3DM站长在微博中的发言其实是留有余地的:“看看一年后,正版的销量是否会增长”。这话饶有趣味在于,似乎暗示并非就永远不做破解。

中国盗版之路历史悠久

盗版

  依稀记得在90年代末期,当时的正版游戏市场价格高企,动辄就要三位数。而2000年后价格才开始滑落,但普遍仍维持在59-79元左右。按照当时的收入水平来说,虽然还能接受,但也不算便宜。于是乎,盗版一直以来都是年轻人玩游戏必然的选择。同时随着网络的发达,通过下载方式的游戏也变得普及,更有不少人开设私人FTP提供有偿下载服务。而电脑城实际上已经成为了卖盗版光盘的集散地,依稀记得在广州当年买一张盗版光盘价格约为5元左右。

你还买正版?

  现如今,一套正版PC游戏的价格仍然保持在100元内的水平,而家用游戏的价格也依然保持在200多元左右;然而,吊诡的是我们的收入已经翻了几番,虽然玩正版的人多了起来,但我们大部分人仍然处于一个以玩盗版为荣的这么一个意识形态里。而且很长时间里,是无法说服这种人支持正版去。您看,这帮人连举报Steam这种蠢事也干得出,和没道德没智商的人讲道理显然是不可能的。

  为什么这么说?曾经笔者在以前的一篇文章中,能看到支持盗版的言论可谓是不绝于耳。虽然网络的意见不能代表大部分人,但至少也说明,这个群体其实还是存在的。而且笔者认为并不是少数。

  造成这种局面的理(jie)由(kou)可以有很多:游戏群体为学生为主、生活成本太高等等。但是终究都是借口而已,不是么?所以,从目前玩家的态度来看,至少一直以来都在玩盗版的人是不会转投正版的怀抱。双方激发了对立情绪后,想要寄往提升正版销量,并不会有太好的效果。

3DM不做盗版 是赌气抑或被迫?

  了解三大妈的人都发现他们早已经不再破解国产游戏,取而代之的是作为这些国产游戏的分销渠道。正如微博中所说,3DM是《仙剑六》(微博所说的《情怀六》)的发售渠道之一,然而这款游戏的口碑....大家应该也是有所耳闻的。

  而导致3DM做出该决定最大的导火索无疑是日本光荣寄给3DM的一封律师信,要求其删除所有关于最新游戏三国志13的内容。于是就有了上述的那份声明,而其中那句“看看一年后,正版的销量是否会增长”似乎更多地在讽刺厂商没有盗版正版的销量一样上不去。而在截稿之时,已有部分玩家在新闻总署网站上举报了Steam非法运营的问题。

Steam:怪我咯?

  在2003年,Valve推出Steam这个当初主要为了发布自家游戏而做出来的平台时,笔者压根没有想象到它会发展到如今的规模。甚至还认为这个注册难速度慢的软件不可能在国内有未来,然而现实无情地打了笔者的脸。Steam在正式支持了人民币,尤其是支付宝这一付款方式后,销量可以说翻倍地激增。

法盲

  这意味着,国内的需求被确实地打开了之后,其实还是有许多玩家愿意为了自己喜欢的游戏而付款。例如笔者就在Steam上购买过了CS:GO和《三男一狗》的游戏。但是有网友指责Steam上买游戏等属于走私,和盗版本质一样,这样的说话就明显是属于不经过大脑的。

  对于STEAM是否属于非法运营,这一点值得商榷。要明确一点的是:Steam支持中文,允许跨境支付,但并不意味着Steam是在中国售卖游戏,目前Steam的状况更加类似于我们常见的海淘,与其说非法,更多的只能说是游走于灰色地带。

  另外要明确一点的是,走私是政府海关的监管概念,而盗版则是对于著作权的损害,二者无法相提并论。定义走私其中一个是逃税,然而Steam在用户协议中说明,其售卖的是软件的使用权,而不是软件本身,使用权本身并不会产生税。而退一万步来说哪怕你上网买了一张美国的游戏软件,实际上也并不算走私行为,因为我们已经是加入了WTO的国家了。请看下文:

《中华人民共和国服务贸易具体承诺减让表第2条最惠国豁免清单》中对于“视听服务·录像的分销服务,包括娱乐软件及(CPC83202)·录音制品分销服务”的市场准入限制如下:

跨境交付:没有限制

境外消费:没有限制

商业存在:自加入时起,在不损害中国审查音像制品内容的权利的情况下,允许外国服务提供者与中国合资伙伴设立合作企业,从事除电影外的音像制品的分销(见脚注1)。

自然人流动:除水平承诺中内容外,不作承诺。

  所以你在Steam购买了正版游戏,实际上还谈不上违法。至少,总比玩着单机版,却要破坏别人玩多人联机权利的人要高到不知哪里去了。

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