| Linux已经在数据中心站稳了脚跟,但要在台式PC领域取得可观的市场份额,它还必须再“漂亮”一些。
据“台式机Linux峰会”上的发言者称,“美容性”调整、更好和更多的商业应用软件以及改进的营销将有助于加速Linux在台式机领域的普及。
尽管对Linux在台式机领域的普及有不同的看法,但最可信的说法是,Linux在台式机市场上的市场份额在0.5%-2%之间,使得它成为次于Windows和Mac OS的第三大台式机操作系统。但许多人乐观地认为,Linux将进入主流市场,在未来5年内市场份额将达到10%以上。
分析人士称,要实现这一目标,Linux的开发人员和销售人员需要进行一些变化。独立分析师艾米表示,大多数Linux版本使用的用户界面就是一个需要首先改进的地方。她说,一些使Linux看起来更漂亮和与Windows更相近的变化将会产生很好的效果。艾米指出,这是一个如何封装和表现技术的问题,这些问题具有很高的灵活性。艾米表示,开放源代码商家也需要改变某些领域的“焦点”。她说,不应当将精力放在说服微软公司的客户倒戈上,而应当更多地考虑那些用不起微软公司软件的客户,这是一个潜在的大市场。
专家指出,Linux可以向苹果公司学习,例如占领教育市场。许多本Unix和Linux专著的作者约翰说,进入市场的另一个成功的途径是向学校提供技术,小孩子习惯了某种技术,通常会一直使用它。约翰还指出,苹果公司成功地将自己的产品打造为多媒体内容开发专业人士的首选平台。他说,Linux同样也处于“弱势”地位,开放源代码产品被认为比专有代码更先进和有用,这将有助于它的普及。
Linux还需要更多的应用软件。艾米说,尽管Linux平台上已经有了办公软件等重要的软件,但它还缺乏许多种软件的支持,这也是买主仍然坚持使用Windows的原因之一。她指出,如果能够构建出整个生态系统,Linux就能够在主流市场上茁壮成长。
不要指望各大软件厂商会发行这些软件,至少在Linux没有改变远远落后于Windows和Mac OS的状况之前是这样。Linux开发商Disruptive Innovations公司的CEO丹尼尔说,不要指望Adobe和Intuit开发它们流行的PC软件的Linux版本,Linux的支持者需要进一步提高自己相应软件的质量。
游戏是Linux面临最大困难的领域之一。尽管游戏通常是最畅销的Windows软件,但这些游戏很少会有Linux版本。GarageGames公司的技术专家摩尔说,顶级游戏的巨额制作成本使得游戏开发商不愿意为Linux平台开发游戏。Linux游戏真正的发展将来自独立开发人员,只要有合适的工具,即使预算很少,他们也能够开发出不错的游戏。
摩尔表示,尽管开放源代码开发人员在购买软件时都是“守财奴”,但他的公司发现,Linux用户越来越愿意购买制作精良的游戏了。
分析人士指出,但是,阻碍台式机Linux发展壮大的一些因素可能不是开放源代码开发人员能够左右的。在一些盗版软件盛行的国家,专有软件几乎就是免费的,人们压根儿就不接受开放源代码软件。
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