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序言:2003年11月28日,在国外推出乃至风靡四年的索尼PS2终于小心翼翼“嫁”入中国,为那段漫长的决策岁月打上一个忐忑的逗号。眨眼间,两年过去。到了今天,不少人依然认为,定价,网络、PC游戏风行,防盗版策略欠佳,缺乏中文版游戏软件,令行货PS2无法在中国尽情施展拳脚打开巨大的游戏市场。大家都公认索尼的PS2、微软的Xbox以及任天堂NDS游戏机,都是全球最受欢迎的电子游戏平台。但是,XBOX和NDS在国内当前的市场环境下,依然没有选择进入中国。中国的家用游戏机市场,这两年间一直没有出现太大的变化。 2005年10月18日,盛大与神达在北京联手发布号称“全球首款”的掌上网络娱乐终端产品――EZ Mini。宣布了神达开始试水国内的家用游戏机市场。在神达电脑行动通讯产品事业体总经理暨神达集团副总经理、宇达电通总经理王圣慜看来,它奇特的地方不仅在于是网游巨头盛大与PC制造巨头神达联姻的宝贝,而在于它的运营模式被有些人认为是当前游戏市场中最正确的——它的正确足以炮轰在中国亏损多年的索尼PS2。
EZ mini“不仅是游戏机”
在当天的发布会中,当红网游巨头盛大抢尽风头。神达方面显得比较低调,倒是其老总蔡丰赐对EZ Mini的定价闪烁其辞,吸引了不少媒体的关注。“硬件价位一定会非常漂亮”,蔡丰赐说。直到现在,神达依然不肯透露该机器的确切价格,除了“肯定2千元以内”这个已在业内传开的“秘密”。
在王圣慜看来,神达更关心的是内容方面是否能跟上,是否确实满足了消费者需求。“希望在农历年之前上市”,王圣慜说,“但上市之前必须确保内容要准备好且有吸引力,EZ Mini上市就会附送游戏,让消费者拿到就能玩。”
据了解,目前为EZ mini准备的游戏有四大类,包括象传奇、梦幻国度这些盛大目前在运行的在线游戏,数位红跟日本厂商在谈授权的移植大型电玩商的游戏,在国内游戏开发商支援下转移到EZ mini上的游戏以及将自己制作的一些模拟器。
在网络方面,EZ mini目前只支持无线局域网接入和蓝牙连接,曾被媒体质疑“不能走道哪玩到哪”。“目前国内网络环境不够成熟,不管什么方案的商业运行都不是十分成功,因此目前我们的网络部分也只能做到这个样子”,王圣慜跟记者解释,“EZ mini目前也只是第一代产品、一系列产品的第一个,后面第二、第三代会加强相关的功能。无线宽带方面,我们也一直在和国内的运营上接触。我们不会停留在这个层面,如果市场上有成熟的无线宽带接入技术,我们将会将这种技术加入进去。”
王圣慜表示,不可能一代就把产品做完美,最重要的是先把架构搭建起来,才能给合作伙伴信心。“要有信心才能获得支持,没有开始就没有成功一天”。同时他强调,EZ mini不仅是游戏机,而是多功能的娱乐终端,它囊括了音乐、电子书的下载、电子词典以及GPS导航等功能。 
在王圣慜眼里,EZ mini不仅仅是一个游戏机
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