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| 出处:[PConline] (2005-12-26 00:00:00) | 作者:太平洋产业资讯 马全智 | 责任编辑:maquanzhi | ||
产业链的真正领袖,深居幕后的Intel 其实Intel一直都喜欢当领袖,不想当领袖的Intel就不是Intel。 今年12月21日,Intel中国区总经理赖一龙在同方imini的发布会中一语道破“天机”:数字家庭的关键不是卖盒子,而是内容。他表示,Intel在数字家庭这块与竞争对手的差异在于,Intel把数字家庭当产业,并致力于把资源整合成一个健康的产业链。 海信周险峰曾说,“如果盛大在投入盒子的当初知道有很多终端厂商会跟进的话,我想他们肯定不会花大力气去推6千多元的盒子终端”。显然,盛大在当初并没有很好地融入到该产业链中去。 “让厂商自己配合很难,需要正确的思路来牵头”,赖一龙对此表示,“Intel希望做的是一个领导产业发展的角色”。 于是Intel“欢悦”呼啸而出。“欢跃”到底是什么,这个将在明年1月份发布的“数字家庭大餐之前的开胃小菜”,至今仍披着神秘面纱。 Intel官方解释是,“欢跃”为增强消费者在家中的数字娱乐体验而设计,基于该技术的个人电脑将能很容易地通过一个遥控器来操控,并且整合了英特尔一系列技术,使得全家各成员能从不同的房间分享同一台个人电脑上的数字娱乐内容。 由此不难分析出“欢悦”的深层含义:可以像玩家电般方便地玩电脑,消费者“欢悦”了;能冲入消费者客厅拥有更加广阔的市场,PC厂商“欢悦”了;跳入PC领域找到新的市场增长点,家电厂商“欢悦”了;获得更多潜在收费终端,互联网内容提供商“欢悦”了;卖出了更多操作系统,微软“欢悦”了... 至于Intel,大家都“欢悦”自然它也“欢悦”了。因为一系列“欢悦”的背后所依靠的,正是Intel的技术平台。Intel这次扭转了以往厂商各自为阵、单打独斗的局面,携手他们打造了一条共啃数字家庭“大蛋糕”的产业链。在这条链中,Intel是以核心平台供应商的身份出现。 显然,以PC市场为鉴,IT业的发展遭遇了非常大的瓶颈。Intel和它的“欢跃”平台,无疑是现有的突破该瓶颈的最有效妙方。 |
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