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VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(二) |
出处:PConline |
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| [ 2005-09-14 09:45:13
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作者:宋宝华
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责任编辑:moningfeng |
4.4 DllMain函数
Windows在加载DLL的时候,需要一个入口函数,就如同控制台或DOS程序需要main函数、WIN32程序需要WinMain函数一样。在前面的例子中,DLL并没有提供DllMain函数,应用工程也能成功引用DLL,这是因为Windows在找不到DllMain的时候,系统会从其它运行库中引入一个不做任何操作的缺省DllMain函数版本,并不意味着DLL可以放弃DllMain函数。
根据编写规范,Windows必须查找并执行DLL里的DllMain函数作为加载DLL的依据,它使得DLL得以保留在内存里。这个函数并不属于导出函数,而是DLL的内部函数。这意味着不能直接在应用工程中引用DllMain函数,DllMain是自动被调用的。
我们来看一个DllMain函数的例子(单击此处下载本工程附件)。
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
printf("\nprocess attach of dll");
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
printf("\nthread attach of dll");
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
printf("\nthread detach of dll");
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
printf("\nprocess detach of dll");
break;
}
return TRUE;
} DllMain函数在DLL被加载和卸载时被调用,在单个线程启动和终止时,DLLMain函数也被调用,ul_reason_for_call指明了被调用的原因。原因共有4种,即PROCESS_ATTACH、PROCESS_DETACH、THREAD_ATTACH和THREAD_DETACH,以switch语句列出。
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