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用3dmax4.0制作室内效果图(三)制作门窗玻璃

出处:PConline
责任编辑:zwg

[04-2-11 15:26] 作者:顾金海
(三)制作门窗玻璃

1、激活FRONT视图,在命令面板上单击CREATE/SHAPES项,在其下的命令面板上单击RECTANGLE钮,在LEFT视图中创建两个矩形,设置其参数分别为LENGTH:82、WIDTH:242、LENGTH:75、WIDTH:235,使用工具栏中的ALIGN工具将这两个矩形的中心对齐,进入MODIFY命令面板中,为其中的一个矩形加入一个EDIT SPLINE修改项,然后单击命令面板上的ATTACH项,在视图中点击另外一个矩形,将这两个矩形合并成一个物体,进入MODIFY命令面板,为物体加入一个EXTRUDE(拉伸)选项,设定AMOUNT的值为5, 并且在NAME AND COLOR栏目中将其命名为“窗框”,如下图所示。



2、在命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,单击PLANE项,在FRONT视图中创建一个平面对象,使用工具栏中的ALIGN工具将平面对象和我们制作的窗框进行中心对齐。将平面对象命名为玻璃。




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