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永远盛开的玫瑰之二(3dMAX)

出处:PConline
责任编辑:zwg

[04-2-11 15:26] 作者:CoolMax
永远盛开的玫瑰之二

三、花瓣的制作

1、花瓣的制作并不复杂,但是调整起来很麻烦。花瓣非常多,一层又一层,要做出层次感,各个花层、花瓣之间又不能相互交叉(否则不现实),所以关键看你调整的功夫了。为了获得比较好的控制能力,笔者选中的仍然是Surface Tools建模方法。为了节省工作量,先做出一个花瓣,然后再以这个花瓣为“种子”,复制修改出其它的花瓣。笔者先做出了一个“种子”花瓣,如图七所示。



图七 先创建并调整出一个花瓣作为“种子”

2、利用这个“种子”旋转复制出另外属于同一层的花瓣。然后调整各个花瓣Line层级的控制点,以编辑各个花瓣之间的交叉。图八为最下一层花瓣的分布。



图八 利用“种子”花瓣复制出另外的花瓣

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