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螺旋转梯的制作(3D教程) |
责任编辑:xtm |
| [04-2-11 15:28]
| 作者:赞比布达
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 图17
接着,我们将为楼梯创建两条扶手,选择前面创建的两条螺旋线,在前视图中,配合shift键,往上(z轴)方向拖动以复制两条螺旋线,选择其中一条螺旋线单击Modify修改面板,打开Rendering卷展栏 ,勾选Renderab(可渲染)与Display Render(显示渲染网格),Thickness(厚度值)为10,Sides(分段数)为20。以同样方式调整另一条螺旋线,单击Arc Rotate(视图旋转)工具,将透视图调整到易于观察的位置,并单击菜单Tools/Transform Type-In,对螺旋线的半径及位置进行调整,如图A18。在透视图上调节,其中一条螺旋线的半径(Radius1与Radius2)均调为395,在Move Transform Type-In对话框中将Absolute:world下的Z调节为67.(不需调整X.Y值)另一条螺旋线的半径为289,Absolute:world下的Z调节为67,并可在顶视图中配合Select and Rotate(旋转工具)以Z轴为中心轴对两扶手螺旋线进行旋转及调整,即可得到较为满意的效果。
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