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3DS MAX高级应用技巧之一口气一个足球

出处:PConline
责任编辑:pcedu

[04-2-19 13:59] 作者:画舞
  (1)见到这个题目玩3D的fans们肯定会觉得这“口气”好大哦!其实是MAX刚好有个做足球的方便技巧,而且不需要增加任何修改器(前提是:MAX版本5或6或更高)。等我说完了大家就会觉得真的很简单,就是几个参数而已。先看看效果吧。如图


  (2)效果怎么样?虽然不是特别精细,还看得下去,相信制作过程会给你点启示。开始咯!!启动MAX,进入创建命令面板,在几何体选项卡的下拉列表框中找到Extended Primitives(扩展几何体),点击Hedra按钮,在任意视图创建一个Hedra。如图


  (3)在修改面板中修改参数,把Family下的Tetra改选为Dodec/Icos形式。并把下面的Radius设置为:40(大小可以自己定,如果改变了,下面的参数也要适当跟着改)。比较重要的参数就是把Family Parameters下的P设置为:0.36,这样Hedra各个面才相等,它有多少个面,创建的足球就有多少个面。(这里不知道足球的面有没有数错,望数过足球面的朋友指正)。
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