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3DS MAX高级应用技巧之海面、礁石——真实来得就这么简单

出处:PConline
责任编辑:pcedu

[04-2-24 10:15] 作者:画舞


  下面就要设置雾效了,按下键盘的8键,弹出Environment对话框,在Atmosphere下点击Add钮,在弹出的对话框中选择Fog(标准雾)项目,接着设置雾的颜色,在Color下点击颜色块,把R设置为:195,G设置为:199,B设置为:213,这个颜色也可以由自己的喜好而设置。其他参数默认就可以了。如图12。


  渲染一下,如图13。怎么样?效果还过得去吧!如果要设置海水荡漾的动画也很方便,在材质编辑器中设置Bump Height的参数和Tweaks下的Random Seed参数,打开动画记录钮拖动时间滑块到适当的位置,调节参数进行记录就可以了。好啦,就介绍到这里咯,希望多点MAX朋友运用这个贴图程序,可以多点交流。


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