用户 密码
太平洋系列网站:太平洋汽车网 | 太平洋游戏网
首  页 | 今日报价 | 科技动态 | 数码世界 | 硬件资讯 | 软件资讯 | 下载中心 | 通讯世界 论  坛 | 产品大全 | 导购大全 | 渠道商情 | 解决方案 | 招聘培训 | 产品调查 | 评 测 室
各地今日报价 北京 广州 上海 深圳 南宁 重庆 山东 南京 香港

-
您现在的位置:软件资讯 > 创意设计 > 媒体动画 > 3DMAX
3DS MAX高级应用技巧之香水瓶的焦散(FR-1)

出处:PConline
责任编辑:pcedu

[04-3-16 10:14] 作者:画舞(王杰强&陈琳)
  3.进入Modifier设置面板,在下面的下拉选项中选择Lathe命令,这个是旋转成型命令。如图3。

图3

  4.同样在修改命令面板下,找到Align选项区域,单击Min按钮(旋转对齐到最小),然后把Parameters下的Weld Core勾选,把Segments设置为:17,把最下面的Smooth去除勾选,这样产生的香水瓶是一个有17个面的菱装瓶。如图4。为了增加场景中的气氛,可以再缩放复制几个,然后把Segments设置为:36,把最下面的Smooth勾选,这样的香水瓶是圆得比较光滑的。

图4

  5.在场景中创建多一个多边形物体,然后编辑成香水瓶状,进入Create面板,单击几何体,然后在下拉列表框中选择Extended Primitives,单击Hedra按钮,在视图中创建一个Hedra物体,在修改命令面板中把Family下的项目勾选为Dodec/Icos,Radius设置与场景相符就可以了。然后再给它指定Edit Mesh修改命令,按下键盘的4键,进入Polygon子层级。在顶视图中选择最中间的那个面,然后单击Bevel按钮,运用鼠标拖拉出一个高度,然后缩放,这样就形成了一个香水瓶颈。如图5。

图5

察看评论详细内容 我要发表评论
作者笔名 简短内容 发表时间
:


发给好友 我要报错 投稿给我们 加入收藏 返回顶部

-
本栏今日更新
相关文章
·绝非危言耸听!泄漏视窗代码将滋生恶果
·可全面检测程序兼容性!微软发ACT3.0
·3DS MAX高级应用技巧之香水瓶的焦散(FR-1)
·《CG城的精灵》油笔工具技法之二
·音乐魔盒Winamp是这样炼成的
·榨干毒霸最后一滴油
·C++基础:函数指针调用方式
·[素材] 源码:慢慢放大出现的链接菜单
高级搜索
本栏今日焦点
IT培训十大热门文章
-