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3DS MAX高级应用技巧之香水瓶的焦散(FR-1) |
出处:PConline 责任编辑:pcedu |
| [04-3-16 10:14]
| 作者:画舞(王杰强&陈琳)
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3.进入Modifier设置面板,在下面的下拉选项中选择Lathe命令,这个是旋转成型命令。如图3。
 图3
4.同样在修改命令面板下,找到Align选项区域,单击Min按钮(旋转对齐到最小),然后把Parameters下的Weld Core勾选,把Segments设置为:17,把最下面的Smooth去除勾选,这样产生的香水瓶是一个有17个面的菱装瓶。如图4。为了增加场景中的气氛,可以再缩放复制几个,然后把Segments设置为:36,把最下面的Smooth勾选,这样的香水瓶是圆得比较光滑的。
 图4
5.在场景中创建多一个多边形物体,然后编辑成香水瓶状,进入Create面板,单击几何体,然后在下拉列表框中选择Extended Primitives,单击Hedra按钮,在视图中创建一个Hedra物体,在修改命令面板中把Family下的项目勾选为Dodec/Icos,Radius设置与场景相符就可以了。然后再给它指定Edit Mesh修改命令,按下键盘的4键,进入Polygon子层级。在顶视图中选择最中间的那个面,然后单击Bevel按钮,运用鼠标拖拉出一个高度,然后缩放,这样就形成了一个香水瓶颈。如图5。
 图5
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