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3DS MAX高级应用技巧之香水瓶的焦散(FR-1)

出处:PConline
责任编辑:pcedu

[04-3-16 10:14] 作者:画舞(王杰强&陈琳)
  8.接着创建一个摄象机,在任意视图中拖拉出一部摄象机,然后按下键盘的Ctrl+C键,把摄象机适配到透视图,然后按下键盘的C键,把透视图切换为摄象机视图。然后是创建灯光,这里灯光要创建三盏,一盏主光(用目标聚光灯),两盏补光(泛光灯)。先创建补光,在创建命令面板中进入Lights区域,单击Omni按钮,在视图中创建两盏Omni,调节Omni的强度均为:0.3,设置它们的位置如图8。

图8

  9.接着是创建主光源,在创建命令面板中进入Lights区域,单击Target Spot按钮,然后调节它适当的位置,在修改命令面板下将Shadows下的On勾选,把Intensity/Color/Attenuation下的Multiplier设置为:1灯光颜色默认为白色。安装了FinalRender Stage-1灯光的修改面板都会有FinalRender:Photons卷展栏,首先勾选On,把Energy设置为:300,把LIght Rays设置为 20000000,(注意:这两个参数在测试的时候不要调节到那么高,要不然渲染时间会加长许多,到最终输出的时候视你所需质量和机器而定。)如图9。

图9

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