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3DS MAX高级应用技巧之特效绘制海洋之心 |
出处:PConline 责任编辑:pcedu |
| [04-3-31 10:17]
| 作者:画舞(王杰强&陈琳)
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9.接下来要给它一个假反射贴图,在Maps卷展栏下,单击Reflect旁边的None按钮,弹出Material/Map Browser对话框,在它的列表框中选择Bitmap项,接着在弹出的对话框中找一张假反射贴图(这个材质在max的安装目录下的Maps文件夹中可以找到),单击打开。如图9.

10.进入特效的设置之前要修改物体的通道,在视图中右击,在右键菜单中执行Properties命令,在弹出的Object Proerties对话框中,找到G-Buffer项,在Object Channel中输入:1,这里设置的通道是为下面设置特效做准备的,然后单击OK按钮。如图10.

11.在主菜单中执行Rendering | Video Post命令,弹出Video Post对话框。在Video Post对话框中单击Add Scene Event按钮,弹出Add Scene Event对话框,在它的下拉列表框中选择Perspective选项,然后单击OK按钮。在Add Image Filter Event对话框的下拉列表框中,选择Lens Effect Highlight选项,点击OK钮。如图11.

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