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3D Studio MAX粒子系统的应用——火炬火焰 |
出处:中国电脑教育报 责任编辑:pcedu |
| [04-5-31 10:37]
| 作者:邱朱胜
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⑥在“Effects”参数栏中的“Preview(预演)”框中,单击“Update scene(更新场景)”按钮,即可在弹出的“Effects Preview”窗口中预演当前场景的效果。如果勾选“Interactive(交互式)”,还可以在调整参数的同时实时更新预演效果,十分方便(如图9)。
 图9
6. 渲染
在菜单栏中依次单击“Randering→Rander”或按下键盘上的“F10”键,在弹出的“Rander Scene”面板中的“Time Output”框,点选“Range(范围)”0到100帧。在“Rander Output”框中,单击“File”按钮,设定好动画格式和存放路径。渲染动画效果如图10所示。
 图10
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