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3DS MAX图文教程粒子系统篇——水流效果 |
出处:PConline 责任编辑:pcedu |
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| 作者:陈孝强
|  水流效果 ● PArray粒子系统 ● Mesh Select修改器 ● Gravity空间弯曲 ● Deflector空间弯曲
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1、最终效果和制作步骤
制作水流使用的方法和制作烟雾类似,不过我们将使用PArray粒子系统而不是Super Spray粒子系统,因为Super Spray只能从一个点上向外发射粒子而PArray可以从物体的面上发射粒子。

2、建立并设置粒子系统
1)启动3DSMAX,打开Create(创建)->Geometry(几何体)面板,选择子类型为Particle System(粒子系统),单击PArray按钮并在场景中拖动建立粒子系统,将其命名为“水流_PArray”。这时播放动画不会看到有粒子发射,因为PArray需要一个物体作为其发射源。

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