用户 密码
太平洋系列网站:太平洋汽车网 | 太平洋游戏网
首 页 | 今日报价 | 新闻中心 | 数码世界 | 硬件资讯 | 软件资讯 | 下载中心 | 通讯世界 | 论 坛 | 产品大全 | 导购大全 | 渠道商情 | 解决方案 | 招聘培训 | 产品调查 | 评 测 室 |
各地今日报价 北京 广州 上海 深圳 南宁 重庆 山东 南京 香港 辽宁

-
您现在的位置:软件资讯 > 创意设计 > 媒体动画 > 3DMAX
3DS MAX图文教程粒子系统篇——水下爆破

出处:PConline
责任编辑:pcedu

[04-6-15 10:01] 作者:陈孝强
-


实例三:水下爆破

  附件:源文件  附件:最终效果

  1、最终效果和制作步骤

  这是一个深水炸弹在水下爆炸的场景,长度300帧,前200帧深水炸弹缓慢下落,200帧时爆炸,爆炸瞬间产生一个大火球然后迅速收缩并伴有强烈闪光,随后产生气泡和碎片,气泡摇摇摆摆地浮上水面,碎片慢慢沉入水底。


 

效果

实现方法

深水炸弹爆炸

使用PArray粒子系统,并设置该粒子系统以物体(深水炸弹)的碎片作为粒子

爆炸时强烈闪光

Omni光源Multiplier参数瞬间增强,同时为其添加Volume Light效果

爆炸时先膨胀后收缩的火球

动态调整球体半径并为其赋予火球材质

爆炸产生的碎片受到水的阻力迅速减速

Drag空间弯曲和一个球形Gravity空间弯曲同时作用

气泡摇摇摆摆升到水面

PCloud粒子系统产生气泡,Wind空间弯曲使气泡摇摆

碎片下沉到水底

Gravity空间弯曲作用于粒子系统



  2、爆炸

  我们可以设置PArray粒子系统将发射源的碎片作为粒子发射出去,PArray粒子系统的这种特性非常适合制作各种物体爆炸效果,下面我们就介绍这种方法。

  1)启动3DSMAX,打开Create(创建)->Geometry(几何体),选择子类型为Particle System,单击PArray按钮在场景中任意位置拖动建立粒子系统,将其命名为“爆炸_PArray”,具体放在什么位置无关紧要。

  2)选择粒子系统“爆炸_PArray”,进入Modify(修改)面板,在Basic Parameters(基本参数)卷展览中单击Pick Object(选择物体)按钮。这一步操作是选择粒子系统“爆炸_PArray”的发射器,然后选择深水炸弹物体(名为DepthCharge,这是初始场景中提供的物体,名称为英文)。

察看评论详细内容 我要发表评论
作者笔名 简短内容 发表时间
:

发给好友 我要报错 投稿给我们 加入收藏 返回顶部

-
本栏今日更新
相关文章
·新闻一周谈:微软狂派免费午餐
·快执行更新修补RealPlayer"高危"漏洞
·快来下载!GUI奥运获奖优秀图标包出炉
·Flashget文件镜像是否能提升下载速度?
·图解!让你拥有最美的系统主题
·让影音传送带别再自作多情
·优化大师巧制绿色软件
·ADSL Modem之DHCP的配置及应用
·3DS MAX图文教程粒子系统篇——水流效果
·3DS MAX图文教程粒子系统篇——烟雾效果
·3D Studio MAX粒子系统的应用——火炬火焰
·绝美3D屏保全方位探索神秘太阳系[图]
·超视听享受!3D太空屏保带你遨游宇宙
·粒子系统的应用——雪花飞舞
·在Flash中用Action Script实现3D效果
·巧用3DS Max的Loft功能之可乐瓶的创建
内容搜索
高级搜索
本栏今日焦点
IT培训十大热门文章
-