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3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:光线跟踪渲染 |
出处:PConline |
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| [ 2004-12-03 09:59:43
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作者:顾金海
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责任编辑:huangpeidan |
12、单击工具栏上的Quick Render钮对场景进行渲染,渲染后的效果如图1-12所示。观察场景我们会发现,场景中墙壁上反射的保龄球图像变得很淡了,这就是我们将反射强度减小所产生的效果。
 图1-12
13、可视性的设置。选择其中的一个保龄球,单击鼠标右键,在弹出的窗口中单击Properties设置项,打开属性设置窗口,在Rendering control项的下面取消RenderAB项的勾选项,如图1-13所示。
 图1-13
14、单击工具栏上的Quick Render钮对场景进行渲染,渲染后的效果如图1-14所示。观察场景我们会发现,其中的一个保龄球不见了。
 图1-14
15、选择一个保龄球,再次单击鼠标右键,在弹出的窗口中单击Properties设置项,打开属性设置窗口,在Rendering control项的下面取消Visible to项的勾选项,如图1-15所示,这是一级可视性的设置。
 图1-15
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