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  3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:折射焦散 出处:PConline
[ 2004-12-16 09:58:43 ] 作者:顾金海 责任编辑:huangpeidan
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第五篇 Mental Ray的折射焦散


  上一节我们一起学习了Mental Ray渲染器的反射焦散的制作,本节课我们来学习Mental Ray的折射焦散的制作。同样,在制作之前我们也应该了解什么是折射焦散,所谓的折射焦散就是指当透明的物体比如水、玻璃等被灯光照射以后所折射出来的光影特效。下面我们来看一下图1-1和图1-2两张图片。

图1-1

图1-2

  在上面两张图片中,图1-1是使用3DS Max7的扫描线渲染的,图1-2使用的是Mental Ray的折射焦散渲染,从以上两张图的对比不难看出,折射焦散能够真实地反映出场景中物体本身的属性,折射焦散常用来制作玻璃、酒、水、玉石等的焦散效果,下面就让我们一起来学习折射焦散的制作方法。

  1、打开范例场景。单击此处下载场景文件和贴图。这是一个简单的室内场景,其中包括房间、两个玻璃圆环、一盏聚光灯、一盏泛光灯、一架摄影机,如图1-3所示。

图1-3


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