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3DS Max 7PF Source粒子全攻略(5):粒子流系统操作流程 |
出处:PConline |
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| [ 2005-03-09 10:14:00
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作者:顾金海
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责任编辑:xietaoming |
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图1-1 2、在命令面板上单击PF SOURCE钮,在TOP视图中拖动鼠标,这样我们就创建了一个粒子流系统。在TOP视图中的图标就是“粒子流”的图标,默认的情况下其名称为“PF SOURCE01”,它可以作为默认的发射器来使用,我们也可以将任一其他的对象用作发射器,如图1-2所示。 
图1-2 3、观察粒子发射。拖动屏幕底端的动画时间滑块,观察PERSPECTIVE(透视图),我们会发现,在默认的情况下,从图标向下发射出许多的粒子,粒子是以十字花状态显示的,如图1-3所示。 
图1-3
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