| 四、使用虚拟对象为排球的位置设置动画 1、调入场景文件。打开排球.max 文件,如下图所示。 
图12:打开排球.max 文件 2、创建虚拟对象。在第 0 帧处创建一个虚拟对象,如下图所示。 
图12:创建虚拟对象 3、对齐虚拟对象。在工具栏上,使用“对齐”工具,勾选“X 位置”和“Y 位置”,但使“Z 位置”处于禁用状态,然后单击“确定”,如下图所示。 
图13:对齐虚拟对象 4、调整虚拟对象位置。选择虚拟对象,然后转到“层次”面板中,通过使用“仅影响对象”(而不是移动轴)来移动对象,将虚拟对象移动到球体的顶部。 
图14:调整虚拟对象位置 5、在主工具栏上,启用“选择并链接”工具,然后将光标移到球上,然后按住鼠标左键按钮并拖动到虚拟对象上,这样我们就将排球链接到了虚拟对象上,如下图所示。 
图15:将排球链接到虚拟对象上
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