| 本文选自《3ds max 7中文版室内装饰设计典型实例》(含全程多媒体课件1CD),人民邮电出版社出版。作者:4U2V工作室/ 杨格/ 麦伟彬 等。 购买图书地址:http://www.huachu.cn/itbook/itbookinfo.asp?lbbh=BE011013384 声明:未经著作权所有者书面授权许可,不得转载本文。 上一节:3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇 本实例图文教程与视频教程同步发布,视频教程访问地址是: http://www.pconline.com.cn/pcedu/specialtopic/0511dkmax/index.html 3.2 赋予3ds max材质 赋予场景中各物体的材质,一共分为39个材质球。 3.2.1 赋予“地面”材质 按【H】快捷键,弹出【选择对象】对话框,选择“地面”物体,单击【选择】按钮确定选择,如图3-2-1所示。 
单击工具栏中的【材质编辑器】按钮,打开材质编辑器,选择第一个缺省材质球,并把材质球赋予“地面”,在【材质名称框】中将缺省名称改为“地面”,如图3-2-2所示。 
在【Blinn基本参数】卷展栏中单击【漫反射】右边的按钮,进入【材质|贴图、浏览器】对话框,然后在【位图】上双击鼠标左键,在弹出的对话框中选取配套光盘中的【素材】|【第3章卧室设计】|【松木条.bmp】作为位图贴图,如图3-2-3、图3-2-4所示。 

在【坐标】卷展栏中设置水平【平铺】贴图值为8.0,垂直【平铺】贴图值为8.0,如图3-2-5所示。 
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