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| 作者:东正 | 责任编辑:xietaoming | ||
选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-176所示。
进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-177所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。
选择图中选择的多边形,用【挤出】命令进行挤压,如图15-178所示。
删除多余的面,如图15-179所示。
选择边,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-180所示。 选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-181所示。
接下来制作“车灯内部结构”。 选择图中选择的元素,将其它的元素隐藏,如图15-182所示。
选择如图的多边形,按住“Shift”键,拖动复制。连续复制2个,如图15-183所示。 将前2个面隐藏。选择最后一个面。并将选择的面用【倒角】命令进行挤出,如图15-184所示。
将剩下的多边形也进行【倒角】挤出,如图15-185所示。
“后车灯”的制作步骤与“前车灯”一样。最后效果,如图15-186所示。
在配套光盘【素材】∣【第15章时尚跑车】中提供了此处的文件“车身细化完成.MAX”。 到此,车身的建模工作完成。 未完待续…… 相关文章:更多相关实例请查看专题《3DS Max工业产品造型设计实战》 |
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