| |
|
|||
| 作者:魔临 | 责任编辑:lizhe | ||
2.选择finalrender stage-1渲染器。 打开渲染面版 选择下拉菜单Rendering下Render或者按键盘上的F10键,弹出渲染面版。单击Assigm Renderer下Production傍边的按钮,在弹出的ChooseRenderer面版里选择finalrender stage-1 渲染器 。 灯光阴影质量设置 灯光面版Shadow Map Params下,左图Bias值为1.0, Size值为512 注意看下图绿色圈起来的地方明显与漏光现象,再看右图Bias值设成0.001后明显好转,注意看右图绿色圈起来的地方,Size值设为3000后阴影更加细,已经很好的把窗子的机构体现出来了。
3.渲染安全框。
|
| [上一页] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [下一页] |
| 下一篇:官方视频教程演示 3DS Max 9 新特性 |
| 正在加载评论,请稍候… |
| 发给好友 | 我要报错 | 投稿给我们 | 加入收藏 | 返回顶部 |
|
|
|
| 文章搜索 |
| 每日更新 |
|
| 焦点图文 |
|






