3ds Max教程:制作饱满多汁的葡萄

2007-11-07 09:13 作者:Raul Fabian 责任编辑:chenzhenjia

  渲染和全局照明

  使用VRay渲染器进行渲染。参数设置如下图所示:

3ds Max教程:制作饱满多汁葡萄
图13

  我还使用了VRay景深(DOF)和VRay环境,采用白色并勾选Override Max’s(替代Max的环境)。

  这个场景的渲染时间为32小时14分。

  后期处理
  在Photoshop中打开图片并开始绘制。我创建了一些新的图层。首先我对图片进行了一些修饰。为了给SSS葡萄加入更多的细节,我找出一张葡萄的特写图片。从中提取了一些细节并将它们放到一个新的图层中,将图层类型改为Multiply(叠加)。

3ds Max教程:制作饱满多汁葡萄
图13

  对于加入细节,这种方法比直接在Max中使用SSS获得细节要容易得多。我还为Lens Flare(镜头光斑)效果创建了一个图层。最终的图层包含全部颜色和一个暖调滤镜。现在得到了最终的图像。

3ds Max教程:制作饱满多汁葡萄
最终效果图

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