网络学院 > 设计教室 > 媒体动画 > 3DMAX
   用3dmax4.0制作室内效果图(五)进行边角修饰

出处:PConline
责任编辑:zwg

[01-12-31 16:02] 作者:顾金海


(五)进行边角修饰

1、下面我们来对房间进行边角的修饰,首先在右侧的命令面板上单击CREATE/SHAPES项,在其下的命令面板上单击LINE钮,用画线工具制作出如下图所示的线型,我们将使用放样工具来完成房间顶部边角的修饰。在命令面板上单击CREATE/SHAPES项,在其下的命令面板上单击RECTANGLE钮,在TOP视图中画出一个矩形,它的大小如下图所示。我们将把它作为放样的路径。



2、首先选中我们画的房角曲线,在命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的STANDARD PRIMITIVES项的下拉菜单项下,选取COMPOUND OBJECT(合成物体)项,在其下的命令面板上单击LOFT钮,再单击下面的GET PATH钮,然后点击我们制作的矩形,这样我们就放样出了房角线的轮廓造型,删除我们用来放样的曲线和矩形。将我们制作好的放样物体命名为“房角线”,调整到如图所示的位置。



[下一页]

点击这里发表意见

相关文章:

用3dmax4.0制作室内效果图
用3dmax4.0制作室内效果图(一)制作天花板吊顶造型
用3dmax4.0制作室内效果图(二)制作墙面造型
用3dmax4.0制作室内效果图(三)制作门窗玻璃
用3dmax4.0制作室内效果图(四)制作地面
 

 

 

内容搜索 
  高级搜索

本栏今日焦点