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Maya UV和UV编辑实例系列(5):确定贴图长宽比例 |
出处:PConline |
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| [ 2005-03-22 10:05:42
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作者:优一工作室
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责任编辑:xietaoming |
还有一种方法确定纹理比例,使用Arc Length测量工具测量出NURBS表面的精确弧长,再根据比例绘制贴图。 确定贴图长宽比例具体步骤: 1:测量模型 使用弧长测量工具,Creat>Measure Tools>Arc Length Tool测量表面U向和V向的长度。测得的长度为7.94和34.8。 2:绘制贴图 根据测的长宽比,在绘图软件中绘制贴图纹理。 3:更改边长 在绘图程序中将图像尺寸改为正方形,边长为2的冥次方,例如512x512,1024x1024等。 4:调整2d布置节点 2d布置节点决定二维纹理在模型表面的分布,将U向Coverage 数值改为4.3(34.8/7.94≈4.3)。 5:渲染完成 需要注意的是:不必计算得绝对准确,只要纹理从视觉上看来没有拉伸就行。 

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