| |
Maya UV和UV编辑实例系列(13):映射操纵器和手 |
出处:PConline |
|
| [ 2005-04-21 09:39:40
] |
作者:优一工作室
|
责任编辑:xietaoming |
映射操纵器是给多边形物体UV映射时交互调节的工具,使用映射时,Maya会自动切换到Show Manipulator Tool。 




如果进行映射后看不到操作手柄,查看状态栏中的构建历史选项Construction History 是否关闭。在打开构建历史的情况下,在视图右边通道栏中点击映射节点再使用工具栏中的Show Manipulator Tool ,可以在任何时候显示映射操纵器进行调节。
|