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二、Morph Target的文件型式:
在我讲MT的原理前先讲一讲MT的文件型式。Poser整个系统是建立在Obj模型的基础上的,因此MT也是一个Obj文件。但这种文件与Poser的人体模型的Obj模型文件(一般都在…\Poser 4\Runtime\Geometries文件夹中)略有不同。就是作为MT的Obj文件可以只是包含顶点的信息,而不必有其他的如几何面等的信息。当然,完整的Obj文件也是能作为MT来使用的(Poser自己输出的就是完整的Obj文件)。
有些朋友可能会碰到过以下的情况,就是下载回来作为MT用的Obj文件无法在Max或其他的三维建模软件中显示出来。出现这种情况就是因为该文件不是完整的Obj模型,它们只包含了顶点移动的信息,但作为Poser的MT应用已经足够了,这是MT的原理所置。好,下面就简单介绍一下MT的原理。
三、Morph Target的原理
MT的原理简单说来就是通过对原来人体模型(Obj文件)的各个顶点的位置进行调整,使到模型发生变化(有点像MAX中的Morph命令)。
Poser运用MT的原理是通过对比原模型的Obj文件和引入的Obj文件的位置不同来调整人物的外貌和表情的。引入的Obj文件中各个顶点的位置就是以后生成的MT参数中1.000的位置。
MT的原理决定了应用和建立MT时必须遵守的一个准则,就是引入或建立的Obj文件和原模型的人体相应的部位必须是有相同的顶点,这就是为什么不同的人物不同的部位的MT不能混用的原因。
好,这次先讲这麽多,下一次再继续谈谈如何引入和输出MT。
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