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poser中Morph Target的输入和输出

出处:PConline
责任编辑:zwg

[02-6-13 18:12] 作者:广州小肥



  二、在Poser中应用Morph Target(即MT的输入):

  1、方法一:选中人物的头部。接着点击Object——Load Morph Target,会弹出AddTargetDlog对话框,如图,选择刚刚建立的Obj文件,在Label栏中输入想命名的名字,我使用MO来命名。



   方法二:选择人物的部位(头部),双击头部或使用Object菜单下的Properties(Ctrl+I)打开人物头部的属性(Element Properties)对话框,点击它右下角的Add Morph Target按钮会弹出和上面的AddTargetDlog窗口。

使用方法二的好处是在点击了AddTargetDlog对话框的OK后,会返回到Element Properties属性对话框,不用退出,就可继续为人物同一个部位调入其他的MT,比方法一来的方便。

  2、点击Ok,这时会在头部的参数列表中多了一个MO的参数,这时的值为0.000,调整它看看如何,跟原来MouthO是否一样?



  对比图如下:

 

  三、Morph Target的删除:

    选择Windows菜单下的Hierarchy Editor命令,打开Hierarchy窗口,选择Show Parameters或是Show All Parameters,下面的窗口会显示出人物各个部位的参数。选择要删除的参数,按Delete键,大功告成。

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