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3DS MAX+AE打造眩目光效视频
责任编辑:pcedu
[04-6-24 10:20]
作者:晶莹雪花
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1.5、材质部分,材质很简单,因为考虑到AE中做发光效果,这里的材质只有一个目的:清楚显示物体就行,因些,粒子和线框的材质全是自发光材质,如下图。
1.6、渲染输出,保存成带通道的MOV格式,大小320*240
如果你的机器没有安装QuickTime,可以保存成带通道的32位TGA序列,大小根据需要调整,一般的电视大小是720*576,这里我们用320*240是为了节省时间。
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