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After effects 6.5实例教程-奥运火炬制作

出处:PConline
责任编辑:pcedu

[04-8-18 10:08] 作者:cyingber
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  Apply Mode设置为Effect Only(只使用特效)。
  Composite Mode,为了得到明亮的火焰,这里我们设置火焰的Composite Mode合成方式为Add。
  Generate From设置火焰的开始位置为Burn Point,让火焰从下面的指定点开始生成火焰。
  设置Burn Point火焰的开始点位置坐标为(190,88)。
  设置Fire Amount每帧中产生火焰的数量为200。
  设置Min Size火焰的最小尺寸为30。
  设置Max Size火焰的最大尺寸40。
  设置Min Opacity最小透明度为70。
  设置Max Opacity最大透明度为100。
  设置Wind Horiz.为15,表示有15度的风向。

  其他参数默认即可。

  步骤5 改变火焰的亮度,单击“Switches/Modes”开关,切换到Mode方式,设置Blue Solid1层的叠加方式为“Luminescent Premul”,如图5所示。

图5

  步骤6 此时的火焰颜色看上去不太舒服,我们继续改变它的颜色。在Timeline窗口中选中这个“Blue Solid 1”火焰层,按下“Ctrl+D”组合键复制一个新的火焰层,设置上面的火焰层的叠加方式为“Classic Color Dodge”,此时的火焰效果如图6所示。

图6

  步骤7 .按下小键盘上的0键,预览一下火焰的效果,如果满意了就可以输出动画。按下“Ctrl+M”组合键,弹出Render窗口,单击Render按钮输出就可以了。

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