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After effects 6.5实例教程-水流雨飘

出处:PConline
责任编辑:pcedu

[04-8-25 10:16] 作者:cyingber
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  步骤2打开“Layer/New/Solid”菜单选项,新建一个Solid层,命名为水纹,大小为720×576,背景颜色为黑色,如图2所示。

图2

  步骤3在时间布局窗口中选中水纹层,然后打开“Effect/Noise & Grain/Fractal Nosie”菜单选项,增加Fractal Nosie效果。在前面的部分我们对Fractal Nosie的参数做过详细介绍,这里就不再赘述。首先设置Fractal Type为Cloudy,Noise Type为Soft Linear,然后展开Transform选项,取消选择uniform Scaling,设置Scale Width为496.8,设置Scale Height为56。继续设置Sub Settings中的Sub Influence为48.4,设置Sub Scaling为56。最后在时间布局窗口中将时间标尺移动到0秒位置,在Effect Controls窗口中,单击Offset Turbulence前的关键帧按钮,插入关键帧,如图3所示。然后将时间标尺移动到5:28秒位置,设置Offset Turbulence为(2000,288),这样就生成了水波流动的动画效果。

图3


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