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After effects 6.5实例教程-粒子特效 |
出处:PConline |
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| [ 2004-11-09 09:55:05
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作者:cyingber
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责任编辑:huangpeidan |
一、Cannon设置
Cannon(加农炮)指的是粒子根据指定的方向和速度发射。默认情况下,红色的粒子以每秒100粒的速度向窗口顶部发射,它的参数控制如图3所示。
 图3
Position可以设定粒子发射源的位置,由X、Y坐标控制。
Barrel Radius设置粒子的活动半径。
Particles Per Second指定每秒中发射的粒子数量。
Direction设定的是粒子发射方向。默认情况下粒子垂直向上方发射。
Direction Random Spread可以设置粒子发射的随机偏移方向。在粒子向一个方向发射的时候,可以有一个角度的偏移。如果设置这个数值比较低的话,粒子流就会高度集中;相反,如果数值比较高,发射的粒子流就会比较分散。
Velocity参数设置的是粒子发射的速度,数值越高,粒子发射速度越快,数值越低,粒子发射速度就越慢。
Velocity Random Spread设定的是粒子发射速度的随机变化,可以通过这项参数设置发射时粒子之间的速度互不相同。
Color参数可以更改粒子的颜色。
Particle Radius参数可以设定粒子的半径。
二、Grid设置
Grid(网格)可以设置在一组网格的交叉点处生成一个连续的粒子面,其中的粒子运动只受重力、排斥力、墙和映像的影响。默认情况下,这些粒子会向窗口的下方飘落,它的参数控制如图4所示。
 图4
Position(位置)参数可以设定网格中心的X、Y坐标。
Width(宽度)和Height(高度)可以设置网格的边框尺寸,单位为像素。
Particles Acroos参数设定在网格区域中水平方向上分布的粒子数,这个值必须要大于1才能生成粒子。
Particles Down参数设定在网格区域中垂直方向上分布的粒子数,同样这个数值也要大于1才可以生成粒子。
Color可以指定源点或文本字符的颜色。如果是使用其他的层作为粒子源则设置此参数的颜色不起作用,粒子源会以所使用层的颜色为标准生成粒子。
Particles Radius设置的是粒子半径。
我们设置Position的坐标为(412,288),设置网格宽度为177,网格高度为236,Particles Acroos水平方向粒子数为3,Particles Down垂直方向粒子数为2,设置Color粒子颜色为绿色,设置Particle Radius粒子半径为1,此时的效果如图5所示。
 图5
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