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| 出处:PConline[ 2004-12-01 10:29:10 ] | 作者:编译:闲雅 原著:Steve Bain | 责任编辑:huangpeidan | |
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导读索引:
理解变形效果
自然变形
令人惊讶的变化
结合变形和调和
创建多样化的绿叶
这篇教程主要是讲解CorelDRAW的交互式变形工具,没有很高深的技巧,比较适合刚开始探索CorelDRAW的朋友。原教程配图比较简略,为了大家尽快掌握主题技巧,不会为一些细琐问题所困扰,我加入了一些过程图,希望对读者有所帮助。
另:虽然文章中用的是CorelDRAW 11,但对CorelDRAW 12也同样适用。
CorelDRAW 11的交互式变形工具在控制对象变形方面的效果非常理想,并且在变形的整个过程中对象都保持着矢量特性。在CorelDRAW 11中,你可以应用数种不同类型的变形,让对象从细微改变到面目全非,而这都要感谢那些作为每种类型变形基础的复杂精确的运算。
理解变形效果
在我们开始复杂范例以前,先让我们来增加一些理解,这些变形是如何作用于背景上那有限的信息的。和CorelDRAW 11的其它效果一样,变形通过交互式变形工具来实现的。你会在工具箱中和其它交互式工具一起找到它。在使用这个工具时创建效果时,其结果是动态的,所以它在应用后还能保持原对象的所有属性不会丢失,并可随时编辑,储存为自定义的变形预置,在对象间复制,或清除变形等等。
下面一些知识会在摸索变形效果时给你一些帮助。首先,你可以对单个对象多次使用变形效果,也就是说每次变形都建立在上一次效果的基础上。一旦你的对象上存在一种变形,你可以在再次进行时清除它,或是复制变形属性,应用于其它对象上。对象的路径情况(包括组成形状的节点数量),决定了变形结果的基本形状。此外,你可以在属性栏中选择三种基本变形模式,每种模式都决定了不同的变形效果。
虽然难以计数的变化和杂乱的结果让变形工具看起来似乎难以操作,但实际上,你可以摆脱花费多达数小时创建效果图的苦恼,马上轻松起来。为了体验这些可能曾被你忽视的功能,今天,我们就来创作一些简单对象,然后用它们组成一副简单的作品。(图00)
图00
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