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| 出处:PConline[ 2004-02-11 15:54:29 ] | 作者:pope | 责任编辑:zwg | |
| 某一天没事和朋友聊起过水的材质制作,对于水我以为3D软件可以做得很好,但是朋友说Photoshop也能做得很好,当即给我演示了一次,他用的技巧很不错,其实变通一下和作铬金属差不多,当然学到的东西不能独享,现在我就把制作过程介绍给大家。 1、打开Photoshop建立新文件,大小为400x400 pixels。大家注意每副例图我都将其缩小了50%,这是便于我们展示效果。按D键将颜色设置为默认值,前景色为白色,背景色为黑色。然后选择滤镜菜单Filter>Render>Clouds制作水材质的根基。 ![]() 2、选择滤镜菜单Filter>Blur>Radial Blur,使用如下设置:Amount:38 Blur Method:Spin Quality:Good(如果你不介意等待,或者你的机器够快,可以选择Best),然后再选择滤镜Filter>Blur>Gaussian Blur,radius设置为2。 ![]() 3、继续选择滤镜Filter>Sketch>Bas Relief,设置如下:Detail:13 Smoothness 10 然后再选择滤镜Filter>Sketch>Chrome,设置为Detail:5 Smoothness 2。 ![]() |
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