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| 作者:六月海设计 | 责任编辑:xietaoming | ||
| 所用素材 最终效果 本教程主要是使用PS模拟制作3D物体,并通过质感的模拟达到逼真效果。 所使用到的滤镜有内置的“玻璃”,外置的KPT5.0的“KPT ShapeShifter”。 并对其中的图层使用蒙版、图层样式和图层混合模式。 提示:虚拟现实的物体特别是3d物体是photoshop的长项,如果想摸索出一种效果,除需要对软件工具的精通、对现实生活中物体的了解外还需要大量的时间。所以虽然学习他人的经验可以大大缩短学习时间,但那毕竟是别人的东西,一定要在制作图片和 学习他人的东西时抓住瞬间的灵感,制作出属于自己的东西来。 先看效果图和终稿的图层顺序。本教程的核心思想是“三图层的图层混合”。 |
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