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Photoshop精彩例解:立体光影魔术(3)
blueidea[ 2005-07-11 10:02:10 ] 作者:Cloudy 责任编辑:xietaoming

  几点小注意:

  1、这里的裂缝走向是不大对的,因为那里是凹下去的部分,裂缝也应该随之凹下去,大家重新作的时候要注意;

  2、由于有罐口与罐身的遮盖问题,再加上透视,裂缝从视觉上要分为两部分,走向也不一样;

  3、小缺口,不要忘记了,少了之后那个黑色就不是裂缝了,而是黑带;

  4、裂缝的高光有些地方会很明显,有些地方会由于角度问题看不到,所以我们刚刚叠上去的黑白两条纹,白色条纹某些部位要适当删除或者降低亮度,这样才会真实(大家可以仔细观察实际生活中的裂缝)。

  好了,这里还是最后提醒一下:不是什么东西都能做个裂缝的,比如软绵绵的东西,做个这种硬裂缝,会让人以为这是画布(或者是照片)裂开了而不是软绵绵的东西裂开。我的意思就是说,要做效果,也要看对象,没有一种效果是什么对象都能硬加上去的,违背了最根本的实际原理的话,造成的后果只能是生硬。

  今天就到此为止。接下来我们要对这个罐子作更多的延伸改变。

  【待续】

  在下一节更新前,先布置个小练习,大家有时间的话做一做

  练习题目:把罐子剪开!仿照以下效果,之前思考用了那些工具、哪些地方是我们塑造立体感所必要的?

  下一节继续讲立体感与质感的关系。这是下一节用到的例子,大家可以先当作练习思考一下。

点击放大图片

  在玻璃器皿上开一个洞

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