|
用Layer Style滤镜制作玻璃按钮(一)
作者:吴进辉
版权所有:images.com.cn
转载请与作者联系
这是Photoshop6.0最了不起的一项增强功能了,至少我是这么认为。Layer Style,这个由十个控制项组成的独立控制界面,几乎包括了平面图形立体化过程中经常涉及到的各个方面,例如:立体化、阴影、外边发光、内边发光、纹理混合、边缘纹理、过渡色混合以及灯光纹理等。所以,这是你必须下功夫研究的一组强大功能集合。
Layer Style控制界面可以用点击Layer>Layer Style> Blending Options的方法得到。不过更简单的方法是在Layers控制版中直接双击要加工的图层名。
在打开的界面中,十个控制项(以下称其为子项)都以复选框方式排列在最左侧。你可以随时开关它们,并且,使用过Layer Style的图层,在Layers控制版上都标明了你所选用了的子项,双击图层上的Layer Style标记或图层名,可以随时再次打开它继续修改,我感觉它有些象3DMAX里的编辑修改器堆栈。这种允许你随时继续修改的方式大大提高了工作效率。

用Layer Style完全可以作出相当柔美的玻璃按钮,不过,它也有个不好解决的缺陷,从我作的样例中可以看出,椭圆的边缘以外,总有一圈柔和的光环,这是由Bevel and Emboss子项产生的。如果一定要去除它,可以在控制界面的Style弹出选项中选择Inner Bevel。
但效果远不如我选择的Pillow Emboss选项好。比较好的补救办法是将物件放到有同样形状镂空的图层下面,让它透过镂空部分被看到,这样,多出边缘的部分将被遮挡住。
或者,可以事先保存物件的轮廓选择域,而后调出选择域并反选,将玻璃物轮廓以外部分删除。这样做之前,需要先将应用过Layer Style的图层与一个空层合并以取消图层中对编辑效果的纪录状态。
[下一页]
相关文章:
反其道而行(填充快照)
兵器谱上的新贵(修复工具)
Adobe Premiere 5.1教程(2)划像、运动和滤镜初次接触
Adobe Premiere 5.1教程(6)滤镜的几种常用技巧
眉来眼去之描绘篇(photoshop7)
抠图,Photoshop高手之路之一
抠图,Photoshop高手之路之二
像素按钮的制作方法
效率篇之一:笔刷的使用(photoshop7)
聘请外援之飘渺效果篇(photoshop7)
|