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用Layer Style滤镜制作玻璃按钮(二)
作者:吴进辉
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由于按钮的高光区过于明亮,且缺少变化,我将用内部阴影效果降低高光区的亮度,并同时使按钮的色彩再多些变化。

应用Inner Shadow后,效果有了明显的改善,原来明亮而缺乏内容的生硬高光有了更多的变化,更关键的是左上方加上了绿色高光色。我选择了较暗的墨绿色,用Multiply模式混合,由于光线的角度及Distance的调整,颜色混合并未影响按钮右下方,但整个光照度有所降低。
Color Overlay将给整个按钮上色,目的是加重按钮的色彩饱和度。

(这一步看上去似乎无足轻重,而实际上很重要。尤其时当你设计的作品是用来印刷时,过于单调的色彩,尤其是高光部分几乎为白色的部分,在印刷品上看很不自然。更何况,当RGB图像转换成CMYK格式时,较鲜艳的色彩还将损失一部分)。所以对于Color Overlay子项,建议尽量尝试它所能产生的效果。

在数字美术作品的创作过程中,经常会遇到这样看似无意义的步骤,而实际上并非如此,三到五个这样的操作,将使作品的质量得到相当的完善。而这些往往被初学者忽略,因为他们更感兴趣于变化明显的操作。
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