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9.选择路径组件选择工具,将全部路径组合起来,成为一个完整路径。(图22)

图22
10.现在你可以将这个形状储存起来,选择编辑/定义自定形状,在对话框中为此形状命名。记得要用预设管理器将这个形状保存,这样当你重设形状面板时就不会将它丢失了。
五、底座图案
是不是觉得黑色的底座与这精致的玩具不相称?我们现在就来改变它。
1.选择图层/更改图层内容/图案,从图案列表中选择你喜欢的样式,本例中的图案是《Photoshop 6 Wow! 》一书所赠送的CD中的纹理。调整缩放级别,以适合底座大小。(图23)

图23
2.这样虽然看起来好多了,但离我们的要求还远得很。在Base shape层上新建一层,命名为“Base shading”,把它和下面的图层编组。
3.将渐变类型改为线形,取消反向状态,从列表中选择“黑、白渐变”,点击渐变预览窗口,进行渐变编辑。在渐变条30%的位置,放入一个色标,颜色为15%的灰色;在55%处放入一个色标,颜色为80%灰度;在80%处放入个色标,颜色为55%灰度;在渐变条的最右端,将白色改为黑色,这时的渐变如图24所示。为这个新渐变取个名字,储存备用。

图24
4.在Base shading层上应用我们刚才编辑的渐变,按住Shift,从底座形状的一端到另一端进行渐变。松开鼠标,可以看到底座已被填入了渐变色。(图25)

图25
5.将图层混合模式改为“强光”,不透明度降低为75%(图26)。

图26
6.在Base shading和Base shape之间新建一层,命名为“base highlights”,将之也编组。
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