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7、制作瓜蒂。新增一层,画一矩形选区,填充上深褐色,并添加杂色,用“编辑/液化”命令变形至瓜蒂形状。

8、将瓜蒂、瓜纹与瓜体层合并。为使西瓜效果更为真实,用减淡工具和加深工具将高光区和暗调区进行适当调整。
二、切开的西瓜

1、 新建一层,用椭圆选区和矩形制作出如图所示的选区,并填充上一种红色。
2、 西瓜肉表面不可能这么光滑,所以给它添加一些杂点,数量大致为11%左右。
3、 将选区上移并按CTRL+SHIFT+I反选,再按住CTRL+ALT键单击此层,得出如图所示的选区。

4、 保持选区浮动,新增一层,填充深绿色。
5、 将选区上移,使之与下一层有少许重叠,再次新增一层后填充淡黄色,进行微量的高斯模糊并适当降低透明度。

6、 将瓜肉与瓜皮等三层合并。用画笔工具和铅笔工具在瓜肉上随意点上几点作为瓜籽,前景色为黑色,笔刷大小均为5。

7、 切开的西瓜上面不可能这么平整,因此用套索工具拉出一不规则选区后删除。
8、 用减淡和加深工具分别对瓜肉层和瓜皮层进行适当加工,使效果更逼真,完成后将三层合并。
至此西瓜已基本完成,最后增加木纹桌面,添加阴影,由于此类教程很多,在此不再赘述。
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