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PS与水的质感表现

出处:PConline
责任编辑:zyq

[03-5-9 10:37] 作者:闲雅
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图16

  13.你可以看到,发生扭曲的部分还包括了水滴对象的旁边,而我们只需要表现出背景在水滴下的扭曲就可以了,旁边的扭曲是多余的。再次载入通道water 副本的区域,反选,确定在refraction层中删除,取消选择。这样,我们就很好的表现出水滴的折射效果。(图17a,17b)

图17a

图17b

  14.水滴相对于背景来说还不够透亮,我们将用另一种不同的图层混合模式来解决这个问题。复制water层,可以看到水的高光部分更加透亮,拼合water 副本和water层。(图18a,18b)

图18a


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