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前言: 大概是E语一向不太好的缘故,想起在学生生涯中一天到晚在E文上干耗着虚度青春的子,面对着在Cult3D创作的建模过程输出插件的满眼的E语,终于,忍无可忍的我,拿起汉化工具对Cult3D的3dmax输出插件进行了一次整容,于是也催产了本文,希望和我同病相怜的兄弟们在使用的过程中能更方便些。
3Dmax4的Cult3D输出插件汉化版下载:
下载URL:点击此链接即可自动下载
插件使用说明:
将汉化补丁下载解压缩到3Dmax4的plugins文件夹中即可,先前装有英文版的兄弟可以把英文版做个备份。
注意:在3Dmax4的plugins中本插件的英文版和中文版不可同时使用,否则启动3Dmax后软件在载入插件的过程中将自动报警。
3Dmax4的Cult3D输出插件汉化版使用说明:
首先,在3Dmax中进行相应的建模工作。
然后,点击菜单栏中“文件(F)”菜单中的“输出…”命令,选择输出格式为C3D。
接下来,在弹出的Cult3D输出器对话框中进行相应的对象背景、材质、节点、纹理等一系统的设置,由于界面我已经汉化了,所以就不再浪费口水了:)

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