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Flash 8 新功能使用技巧实战(4):绘图工具
出处:PConline[ 2005-10-21 10:18:16 ] 作者:新天工作室 cyingber 责任编辑:xietaoming

  2.对象的合并

  当我们绘制了不同的对象以后,可以在对象之间进行一些操作,比如联合、交集、打孔、裁切等。先来看看如何联合对象,使用绘图工具,并选择“绘制对象”按钮,绘制两个图形,执行“修改/合并对象/联合”菜单命令,如图4所示。

图4 (+放大该图片)

  我们会得到两个对象联合以后的效果,如图5所示。

图5

  交集的效果,就是两个图形的重叠部分被留下来,而其余部分被裁剪掉,我们会发现留下的部分是上面的图形,如图6所示。

图6

  我们再来制作打孔的效果,首先绘制一个椭圆形,填充一种颜色,然后在它上面绘制一个比它小的圆形,并填充为另一种颜色。全部选中两个图形,然后执行“修改/对象合并/打孔”菜单命令,就会得到打孔以后的效果,如图7所示。

图7

  这时候我们还可以继续对两个圆形进行修改,如图8所示。

图8

  再来看看裁切的效果,同样使用刚才在“交集”实验中的圆形和矩形进行裁切,你会发现裁切后的形状都一样,只是颜色不同而已,如图9所示。

图9

  这是为什么呢?这是因为在交集合并的时候,使用下面的图形去裁剪上面的图形,留下的是上面图形的剩余部分;而在裁剪合并的时候,是使用上面的图形去裁剪下面的图形,留下的是下面图形的剩余部分。

  好了,现在我们已经了解了绘制对象和合并对象的一些新特点,下面来看看线条的绘制上有哪些变化。

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