| 本套教程根据编程流程来划分章节,全面深入的讲解了FLASH编程的思路、规则、注意事项,采用带领式教学方式,和用户一起提出问题,一起分析问题,一起解决问题,让您在学习的过程中慢慢的培养编程思维方式。 |
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众所周知,世界上97%的台式机上都安装有Flash Player,利用包含Flash创作工具、渲染引擎和已建立的超过200万的设计者和开发者群体的Flash平台生态系统,我们可以制作出各式各样的Flash动画。本套教程根据编程流程来划分章节,全面深入的讲解了FLASH编程的思路、规则、注意事项,采用带领式教学方式,和用户一起提出问题,一起分析问题,一起解决问题,让您在学习的过程中慢慢的培养编程思维方式。本视频教程《Flash Action 高级编程视频教程》,由金鹰教程网授权PConline软件资讯发布。 
| 第四章:事件 | | 59.事件的概念 [电信][网通] | 60.处理事件的方式 [电信][网通] | | 61.使用事件处理函数方法 [电信][网通] | 62.通过动作工具箱添加命令 [电信][网通] | | 63.使用事件侦听器 [电信][网通] | 64.变动文本框—建立文本框 [电信][网通] | | 65.变动文本框—调试代码 [电信][网通] | 66.侦察鼠标位置 [电信][网通] | | 67.按钮的事件处理函数 [电信][网通] | 68.影片剪辑的事件处理函数 [电信][网通] | | 69.按键的事件处理函数1 [电信][网通] | 70.按键的事件处理函数2 [电信][网通] | | 71.按键的事件处理函数3 [电信][网通] | 72.思考延伸 [电信][网通] |
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