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| 出处:PConline[ 2004-02-03 11:06:24 ] |
作者:郁小夫 |
责任编辑:jane |
生于70-80年代的人,或多或少都打过游戏,曾经为通关而彻夜练功,也曾经扮演过无数历史英雄,驰骋疆场,挥斥方遒。我想大家也都曾有过要成为一名游戏人的梦,或许最初的游戏修改器稍稍满足了内心的渴望。然而梦想与现实总是有距离的,一个好游戏到底是怎样炼成的呢?走入游戏这行的大门究竟在何方呢?
据有关数据统计,2001年全国游戏企业仅79家,游戏从业人员只有2969人,其中大部分是游戏销售人员,游戏技术开发人员(含美工)仅有1169人。
而另一方面,2002年底,我国网络游戏用户已达807.4万人,网络游戏市场规模达到9.1亿元人民币,中国网络游戏市场正处于快速发展阶段,其中付费用户达401.3万人,占到了总数的约50%。到2006年,中国网络游戏用户总数将达到4490万,其中付费用户2227万,平均每个用户的每月花费将增长到31.2元,由此,中国网络游戏的市场规模将超过80亿元。也就是说,从2001年到2006年,复合年增长率将达到92%。巨大的市场空间吸引着淘金者加入。面对游戏人才供需的严重倒挂,是否就能说明进入游戏行业很容易呢?这个行业的门槛到底有多高呢?带着这些问题,日前笔者走访了上海托普信息技术学院的游戏培训专家吴先生。
入行门槛
游戏开发人员大致可以分为以下几类,企划类:制作人Producer、企划Designer、剧本Writer;程式类:程式Programmer、测试Tester;美术类:美术Artist、动画Animator、音乐Musician。吴先生称,想入游戏这行说难也不难,说易也不易。有些职位,比如美术、动画和音乐就很容易上手,门槛也比较低。一般高中以上学历,有志于这方面发展的人都可以参加相关的培训,一试身手。当然如果你有一些美术功底,懂一些电脑软件的操作,上手则更快。
但是真正的游戏开发的核心工作,比如,游戏编程和游戏企划,起点要求就比较高。游戏编程要求加入者有编程经验和基础,基本需要熟练C++或者java;而游戏企划,强调游戏人的灵感与创意,这就不是光靠参加培训能够完成的,需要的也许更多是天赋。各位游戏迷,我相信你们绝对有玩游戏的天赋,但是开发工作,更多需要的是管理的控制能力以及非常广博的知识体系。所以,各位在玩游戏的同时也不要荒废学业,丰富的知识储备是做好游戏的关键哟。
当然无论从事游戏的哪一种职位,加入者的努力是基础,培训教给你的只是一些工具和知识,如何运用这些工具,做出一个好游戏还是要靠自己今后经验的积累。所谓师父领进门,修行靠自身是也。
由于游戏是一种结合剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术于一身的互动型娱乐软件,涉足于各个行业的知识领域,因此对游戏开发人员的综合素质要求很高。笔者曾与一位知名游戏公司的业务经理聊过关于游戏人才的问题,这位H先生认为,游戏从业人员的素质不够是目前国内游戏界的另一大问题。比如,一些游戏人员带着项目跳槽,开发游戏时,项目中某些成员不能很好的与团队共进退等等现象还是时有发生。游戏制作粗劣,大量不健康内容的出现等等。游戏是一个文化产品,游戏从业人员素质的好与坏会直接在产品中体现出来。这里又要提一提玩游戏和做游戏的关系了,大家在玩的时候就需要树立正确的是非关以及良好的道德情操,对于一些不健康的游戏,还是要敬而远之,坚决抵制。这样的话,将来有一天你自己开发游戏时,你做的东西也会是有益健康的。(大家不要嫌我唐僧哟)
因此,业内专家认为:一名好的游戏从业人员需要具备六个基本素质:一、良好的协调能力与团队合作精神。二、一项以上游戏制作专业能力。三、掌握市场潮流,了解玩家的心态。四、洞悉游戏娱乐性的眼光,不断创新的热情。五、艺术家的恒心毅力。六,良好的职业操守和健康的行为道德标准。
请关注下篇:游戏人才的前途与钱途
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